今天冰峰体育带大家普及陆地冰壶知识:
第十讲:
得分(1)
(1)比赛的结果由比赛每局比分累加,或某一队认输或某一队理论
上不存在获胜可能时,只要完成规定的少局数,也可决定比赛结
果。如果某队理论上无法获胜时,可以完成当前局,但不可以继续
打下一局。但如果某队在打后一局过程中理论上无法获胜,则应
立即停止比赛。如果比赛结束时双方总得分相等,则双方进行追加
局比赛,先得分的一方获胜。
(2)在完成一局比赛后(当所有的冰壶均被投出),某队的一冰壶
位于或接触大本营,地板冰壶团建,并且比对方所有冰壶都要更接近圆心,该队得
一分。
(3)一局比赛的比分由双方负责大本营的队长或副队长达成一致意
见后决定。如果可以影响此局比分的冰壶在双方决定之前被触动,
则非违例队在测量中获利。
(4)当决定一局比分的时候,目测如果无法决定哪方更接近圆心,
或冰壶是否接触大本营时,可使用测量器进行测量。测量结果由接近圆心的冰壶部位决定。允许两队掌管大本营的队长或副队长察
看测量过程。
(5)如果两个或两个以上冰壶都非常接近圆心,以致无法使用测量
器测量,可由目测得出决定。
(6)如果目测和测量器都无法产生结果,则这些冰壶距圆心距离相
同,并且:
(a)如果测量决定哪支队得分时,此局为空局。
(b)如果测量决定额外分数时,只计算更近于圆心的冰壶数。
(7)在决定比分之前,若有外力导致冰壶移动,可能影响比分,依
照下列原则:
(a)如果被移动的壶可决定本局哪支队得分,则此局重赛。
(b)如果被移动的壶不存在决定本局胜负的问题,但决定额外
分数,该队可选择此局重赛或按现有得分结束此局比赛。
项目操作:
冰壶刷-适当的“扫刷“,这样做能够减小“砥石”,与赛道面的摩擦,冰壶可以走得更远,同时,也可以利用扫刷使冰壶,改变前进方向,达到弧线的效果,团建规则可咨询策划师噢!
项目意义:
1、创新型团建体验项目,给予团队成员全新的体验内容与项目;
2、团队热情,激发团队获胜的激情,享受冰壶碰撞刹那的尖叫与欢笑;
3、融入团队元素,地板冰壶训练馆,加强战术与技术的融合,站在奥运高度享受团建风采;
4、项目可融入新员工培训、性格色彩分析、项目管理、目标管理、时间管理等多种课程结合,冰壶地板材质,实现大主体目标实现与升华。
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第三十三讲:
陆地冰壶运动历史
2017 年 3月,体育总局领导视察女子冰壶世锦赛期间,提出陆地冰壶
项目研发设想。2017 年 4 月 20日,中国冰壶协会发布公告,招募相关科研单位、科技
公司及各种社会资源,共同研发仿真冰壶赛道和仿真冰壶,枣庄地板冰壶,尽早完成陆
地冰壶的研发。
2017 年 6 月 2日,经过科研人员的历时两个月的努力工作,代产
品问世,并在首都体育馆完成测试。
2017 年 6 月 14日,在首都体育馆举行全国首届陆地冰壶比赛,体育总
局领导和世界冰壶联合会凯特女士亲临赛场,并对陆地冰壶项目提
出发展要求。
2017 年 7月,中国冰壶协会陆地冰壶成立。
2017 年 11月,推出第二代陆地冰壶产品。
2018 年 4月,陆地冰壶规则研讨会在哈尔滨召开,与会人员制定了《陆 地冰壶运动和竞赛规则》(试行)。
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